いろいろ紹介します
RayMMDで使用する材質について
私はモデルに材質を適応するにあたって体と頭(mnkとtkb含む)、髪の毛、目、服、金属部、背景モデル
に分けて材質を適応しています。
現在、顔と体に適応しているMaterialファイルの配布元を忘れてしまったので前まで使っていたファイルを紹介します。
EditorファイルにあるSkinを使ったりもする。
RayMMDで使用する材質について
私はモデルに材質を適応するにあたって体と頭(mnkとtkb含む)、髪の毛、目、服、金属部、背景モデル
に分けて材質を適応しています。
現在、顔と体に適応しているMaterialファイルの配布元を忘れてしまったので前まで使っていたファイルを紹介します。
- 前まで顔と体に適応していたもの。
EditorファイルにあるSkinを使ったりもする。
- 髪の毛
- 白目
- 瞳
- 服
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